ゲーム好きの普通な男のブログ

ゲームに関する事を主に書いています( ˙꒳​˙ )

CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR

今更感がありますが、今回はCOD BOCWについて語っていきたいと思います!

2020年11月に発売してからずっっっとプレイしていますw

 

 

1.概要

Call of Duty Black ops Cold war」はCODシリーズ全体で言えば20作目。

Black opsシリーズでは6作目になるジャンルがFPSのゲームとなっています。

 

対応プラットフォームは PS4,PS5,XBOX One,XBOX Series X/S,PC となっており

クロスプレイ対応となっていますので違う機種のお友達ともプレイ出来ますよ!!

 

また今作はキャンペーンモードが復活しています。

内容は冷戦をテーマとしています!

 

僕はあまりキャンペーン等はやらずすぐにマルチを

プレイするのですが今作はキャンペーンをプレイしてみましたが

色々と演出等が凝っているので楽しくプレイ出来ました!

プレイできる映画って感じでとても楽しかったです!

 

敵との撃ち合いはもちろんスニーキングや

謎解きもあったりで飽きがこないように工夫している感じで

つい熱中していつの間にかクリアしてしまいましたw 

 

またBOシリーズ恒例のゾンビモードももちろんあります。

 

 

2.マルチモード

説明不要なモードですね。

基本的なゲームルールは

 

・Team deathmatch(チームデスマッチ)

・Hard point(ハードポイント)

・Domination(ドミネーション)

・Kill confirmed(キルコンファームド)

・Vip escort(ビップエスコート)

・Control(コントロール

・Free for all(フリーフォーオール)

・Search&Destroy(サーチ&デストロイ)

 

となっています。

特殊なルールもありますが

期間限定のものもありますのでこれらを紹介していこうと思います!

 

・Team deathmatch(チームデスマッチ)

6人対6人のデスマッチとなっており、敵を倒すごとに1ポイント加算

されていき、制限時間内に勝利ポイントに達するか制限時間終了時に

ポイントが高いチームが勝利するというルールとなっています。

 

敵を倒してポイントをガンガン稼ぐ事も大事とは思いますが

なるべくデスされないようにするのも非常に大事だと思います。

デスされる=敵チームのポイントになるので

あまりキルが出来ないプレイヤーの方はなるべくやられない立ち回りを

意識するといいと思います。

同じルートばかり突っ込んでいかない。

周辺の音をよく聞く。

ミニマップやキルログ等も見て敵がどう攻めてくるのか。

等を意識すればデス数が増えないかな?と思います。

 

・Hard point(ハードポイント)

一定の時間が経つと場所が移る拠点に入りその秒数がポイントとなる

ルールとなっています。

先にポイントが250に達したチームが勝利となります。

 

両チームが同じ拠点内に入ると「競合中」と表示が出てお互いのチームには

ポイントが加算されない状態になるので拠点内の相手の排除や

新しく拠点に入ろうとする相手の排除をする為の有利な位置取りや

敵が通るであろうルートの確保等が重要となってくると思います。

 

また拠点がなくなる時間が10秒前になると次の拠点の場所が表示されますので

次の拠点を先に確保する人員と最後まで拠点内に残りポイントを稼ぐ人員や

次の拠点に向かう敵を排除する人員等の人数の割り振り等も重要になると思います。

 

このルールはキルされてもポイント等一切関係ありませんので

戦闘に自信がないプレイヤーの方は素早く、敵に見つからずに

拠点に入り秒数=ポイントを稼ぐという立ち回りだけで

チームに貢献が出来ます!

実際にこういうプレイヤーの方が一人でもいると物凄く

助かります!拠点を任せて前衛で戦闘に集中できるので!

勝利したチームにはやっぱり誰よりも長時間拠点内に滞在した時間が

2分超えてるプレイヤーさんがいましたね。

 

・Domination(ドミネーション)

こちらのルールも拠点を確保してポイントを稼ぐルールとなっていますが

Hard pointと違って拠点は3つあり固定されています。

 

確保している拠点の数だけ5秒ごとにポイントが入り前半100ポイント

後半100ポイントの合計200ポイントを獲得したチームの勝利となります。

 

基本拠点を二つ確保していれば負ける事はないのですが

中間の拠点をどうやって確保するか、又どのように防衛するのかが

このルールの難しいところでもあり楽しいところでもあります。

 

敵の裏取りやリスポーンコントロール等もあり、前線に集中するだけでは

勝てないというところも楽しいですね。

 

 ・Kill confirmed(キルコンファームド)

チーデスと似ていますが、このルールは敵をキルしてもポイントは

入らず、敵を倒したあとに落とすドックタグを拾う事で初めてポイントが

入ります。又、味方がやられたあとに落とすドックタグを拾う事で

敵にポイントは入らなくなります。

 

65ポイントに達したチームが勝利となりますが

このルールはドックタグを拾わないとポイントが得られないので

前線に出なくてはいけません。

味方にドックタグを回収してもらう為に後方から射撃をする

プレイヤーの方はあまり関係ないかもしれませんがw

 

敵と戦わずにドックタグを集める事に専念するプレイスタイルも

いいと思います。

チームにそういうプレイヤーがいたら助かりますよね。

戦闘しながらドックタグを集めるっていうのも中々しんどいしw 

 

・Vip escort(ビップエスコート)

正直、僕は1度しかプレイしていないルールですw

このルールはVIPを巡り攻撃と防衛に分かれ、VIPは攻撃側のチーム内から

ランダムで1名選ばれます。VIPに選ばれたプレイヤーは装備が

ハンドガンとナイフのみに変更されます。

攻撃側はVIPを2ヶ所あるどちらかの脱出ポイントからVIPを脱出させる事。

防衛側はVIPの脱出の阻止及びVIPの撃破が勝利条件となります。

 

VIPに選ばれたプレイヤーももちろん戦闘に参加できますが

やられたらそこでラウンド終了なのであまりおすすめできませんw

 

味方と上手く連携を取って脱出ポイントに向かいましょう。

まぁフレンドとやった際は自由なVIPだったので苦労しました。

攻撃的なVIPとかなんなんだよwって感じでしたw

 

・Control(コントロール

2つの拠点を巡って攻撃側、防衛側に分かれます。

攻撃側は2つある拠点を確保して勝利。

防衛側は拠点を奪われなければ勝利となります。

 

このルールはリスポーン回数に制限がありますので

ドミネーションとは違い、無意味に突っ込んでデスに

なるとチームにかなり迷惑がかかります。

またもう一つドミネーションと違う点は一度確保した

拠点に関しては防衛側は取り戻す事が出来なくなります。

 

このルールは2つ目の拠点が肝となると思います。

防衛にしても攻撃にしても2つ目の拠点が一番しんどい

戦闘になるって感じでした。

PT内のVCもテンションが上がる上がるw

 

・Free for all(フリーフォーオール)

自分以外は全て敵であり、キル=ポイントとなり

30ポイントに達したプレイヤーの勝利となります。

 

MAP中のいたる所でプレイヤーがリスポーンしますので

リスした瞬間から油断が出来ません。

 

味方がいないのでデスしても誰にも迷惑がかかりませんので

実力を磨くにはうってつけのルールかもしれません。

 

撃ち合いや周りの音を聴く、立ち回り等の練習には最適ではないでしょうか?

このルールである程度実力がつき自信がついたら他のルールで

遊んでみるのもいいと思います。

 

・Search&Destroy(サーチ&デストロイ)

僕が一番苦手なルールですねw

このルールはリスポーンはありません。

攻撃側と防衛側に分かれて、攻撃側は2つある拠点のどちらかに爆弾を設置し

爆破させるか防衛側を全滅させる事で勝利。

防衛側は設置された爆弾を解除するか攻撃側を全滅させる事で勝利となります。

6ラウンド先取したチームの勝利です。

 

何も考えず突撃すると試合開始すぐに敵のSR等に撃ち抜かれ

ラウンドが終わるまで味方の動きを見ている事になりますw

更に味方から何してんだよ、使えねえ等素敵なVCもいただけますw

 

MAPをよく熟知していないと厳しいルールだと思います。

 

かなり緊張感があり最後の一人になった時の絶望感は半端ない

ですが、一人で全員抜きした時の気持ちよさは半端ないです。

脳汁半端ないですw

 

3.ゾンビモードや多人数のルールも

ゾンビモードはソロでも十分楽しめますが

やはりどんなゲームでもそうですが、フレンドと

一緒にプレイするのが盛り上がります。

 

色々なモードもあり謎解きや迷彩解除もありますので

十分に楽しめると思います。

 

又、先ほどのルール説明で紹介していませんでしたが

最大24人でプレイできる

「COMBINED ARMS:ASSAULT」

「COMBINED ARMS:DOMINATION」

最大40人でプレイできる

「FIRETEAM:DIRTY BOMB」

等があります。

 

CODで多人数でプレイできるというのはあまり馴染みが

ないのですが(前作にも多人数でプレイできるルールありましたが)

たまにプレイすると面白いです。

たまにですけどねw

 

僕の感想としてはスナイパーのプレイヤーが多いなって感じですw

 

4.最後に

色々と書こうと思ったのですが、意外と記事が長くなってしまったので

また次回にしようと思いますw

 

この記事を書いてる間にまたアップデートがありましたし

 

とりあえずLMGとSGが少しは弱体化してほしいなと

思っていますw

 

それでは。

 

 

 

 

久しぶりに

ようやく出張も終わり仕事も落ち着いたので久々に更新ですw

 

言うて約230日ぶりくらいの更新かぁ・・

サボりすぎですねw

 

記事を更新していない間に色々なゲームが発売されてたし

今僕がハマっているCOD CWの事も書いていきたいなと思っています!

 

記事を書いていける時間もたっぷりありますし!

 

今働いている会社も今月で卒業しましたし←

 

 

そうなんです、仕事辞めましたw

 

次にお世話になる会社は決まっていますが

少しの間、ゆっくりしようかな?と思っています。

 

仕事自体はそこまでキツイとか感じてなかったですが

精神的にイライラすることやこの会社の為に働きたいという気持ちが

まったく湧いてこないという事や、次にお世話になる会社で新しく資格を取るというのもあって思い切って辞めました!

 

正直、今は不安ですが何とかしないと生きていけないんで

あとはなんとか頑張るしかないですw

逃げ道もないんで嫌でも前に進むしかないですw

 

という事で自分語りはこの辺にしておきますw

 

ボチボチとゲームに関する記事を更新していきたいと

思っていますのでよろしくお願いします!!

ROCKET ARENA(ロケットアリーナ)

1.くだらない前置き

 全然記事を更新しないままどうしようか悩んでいた日々。

 ゲームの腕前もそれほどでもない僕がどんな記事を発信しようか・・

 

 そうだ!

 

 色々なゲームを漁って紹介してみよう!

 コアなゲーマーの方々が見ても物足りない記事にはなるとは思うが

 僕みたいなライトゲーマーに向けて紹介できればなと思う。

 

 ライトゲーマーは一つのゲームに対してとことん付き合うというより

 色々な楽しそうなゲームを探している人が多いのではないか?(勝手な思い込みw)

 そんな方々の助けに少しでもなれればと思う。

 

 まあ、僕自身も色々なゲームに触る理由が出来て丁度いいしw

 

 

 2.簡単な内容説明

 前置きが長かったが今回紹介するゲームは

 ROCKET ARENA(ロケットアリーナ) ※プレイしたプラットフォームはPS4です。

f:id:wel_inatsuki:20200727092051j:plain

 開発 First Strike Games

 発売 Electronic Arts

 

 3対3で競うチームバトル型TPSとなっています。

 対応プラットフォームはPS4、XboxOne、PCとなっており、クロスプレイも可能。

 

 各プレイヤーは様々なスキルを持つキャラクターを選択して競い合う形になりますが

 タイトルにあるように「ロケット」がメインとなるTPSです。

 

 メインウェポンがロケットである為にこれまでのシューターとは違い少し慣れが必要かな?と感じました。(放物線を描かずほぼ直線に弾が飛んでいくキャラもいます)

 又、回避アクションもあるので弾速の遅いロケットは当てるのも難しいですね。

上手いプレイヤーなんてニュータイプかよお前!!っていうくらい避けますw

 

 それとロケットを使った移動方法が面白かったです。

 ・キャラの下に向いてロケットを発射する事により反動で浮く

  連続で撃つことにより上昇する

 ・壁に向かって(やや下気味に)ロケットを発射する事により反動で壁を登る

 

 ロケットを移動の手段に使うゲームは多分初めてではないでしょうか?w

 正直僕はこのアイディアは楽しかったです。

 このゲームでロケットでの移動方法は必須のテクニックだと感じました。

 ダメージが溜まりエリア外に吹っ飛ばされそうになった場合には崖下でロケットを撃ちつつ回復するまで隠れたり、二段ジャンプでは行けない高所に隠れたり。

高所からスナイパーの様に撃ってくるプレイヤーさんもいました。

  

え?エリア外?

 

 そうなんです。このゲームはダメージが溜まり攻撃を受けるとエリア外まで吹っ飛ぶ

任天堂さんもびっくりのスマッシュブラザーズ的なTPSなんですw

 

 敵を吹っ飛ばした時の爽快感!

 吹っ飛ばされた時の絶望とエリア外に到達するまでのイラつき感w

 ちょっとクセになりそうです。

 

 リスポーンに関しては吹っ飛ばされた後そのままリス位置に着地しますのでそれほどストレスを感じずに戦闘に復帰できます。

(その間に上空から戦場の様子が見れるので次の行動を決めやすいです)

 

3.各ゲームモード

 

f:id:wel_inatsuki:20200727201505j:plain

 

 ソーシャル、ランクマ、そしてプライベートマッチもあるし腕前に自信がないプレーヤーの為に練習もある。

 

 練習が出来るのはエイム合わせするのにとても助かるし、仲の良いフレンドと楽しく練習するのもガチで対戦するのにもプライベートマッチがあるのも助かる。

 

f:id:wel_inatsuki:20200727201531j:plain

 

 ソーシャルを選択するとアリーナ、ノックアウト、ロケットボットアタックがあります。

 

アリーナ(PVP

 ランク変動無しで以下のゲームモードがランダムで決まる。

 ・ノックアウト

 敵を吹っ飛ばした=ノックアウトしたチームに得点が入り、目標の得点に達した

チームが勝利するいわゆるチーデス。

 ・ロケットボール

 マップに出現する「ロケットボール」をゴールに入れたチームに得点が入り、目標の得点に達したチームが勝利する何でもありの球技。

ゴールに投げ入れてもいいしボールを持ってゴールを走り抜けてもいいのである意味ラグビーみたいなものなのかな?

実際のラグビーと違いロケットがバンバン降り注いでくるのでボール役、そしてボール役を守るディフェンダー役等とチームの連携が求められる。フレンドとケンカしない様に注意だ!w

 ・メガロケット

 マップにデカいロケットが飛んできます。着弾したロケットにエリアが出現しますのでそのエリアを奪い合い確保したチームに得点が入ります。

 ・トレジャーハント

 マップにある宝箱やコインを入手することで得点が入ります。

 

ノックアウト

 先ほど記述したノックアウトのみのマッチング。

僕は基本ノックアウトばかりやってますw

 

ロケットボットアタック(PVE)

 他プレイヤーと協力し次々と出現するBOTを倒していくモードです。

PVPが苦手な方、もちろんPVEが好きな方におすすめです。

PVP疲れた時にたまにプレイしてます。

 

 

プレシーズンランク

 ランクマですね。

ランクマッチはノックアウト、ロケットボール、メガロケットの三つのモードをプレイします。

ランクレベルとマップ、モードに関してはシーズンごとにリセットとなります。

 

 

プライベートマッチ

 ゲームモードを選択しフレンドを招待してプレイしていきます。

BOTの追加も可能ですが、ゲームモードによっては追加できないようです。

 

 

練習

 読んで字のごとく練習ですねw

エイム合わせやキャラクターコントロール等の練習をここでたくさんしましょう。

 

 

4.プレイした感想

 僕がプレイした正直な感想についてはキャラの性能差があるなぁと思いました。

僕が弱いだけなのかな?w

f:id:wel_inatsuki:20200803103544j:plain

f:id:wel_inatsuki:20200803103615j:plain


強いプレイヤーさんはこの二人を使ってくる頻度が高かったです。
まぁ~強いんですw ボッコボコにされましたよw

 

 ロケットの弾道に慣れないので僕はプリンクというキャラクターを使ってました。

f:id:wel_inatsuki:20200803103504j:plain

 

このキャラのロケットは扱いやすいです。

初心者の方はこの子を使ってみたらいいのでは?

f:id:wel_inatsuki:20200803104406j:plain

レートが少し低いSMGを使ってる感じでしたね。

ただ、威力が低いです。当て続けないといけないのである意味初心者向けではないのかも、、w

 

そしてプリンクはブーメランとテレポートが使えます。

ブーメランはブーメランですw

そこそこの威力があるので僕は射撃の終わりに追加でブーメランをよく使います。

f:id:wel_inatsuki:20200803104431j:plain

ちょっと見づらいですねw(そして9HITてw)

 

テレポートは敵から逃げる等以外にも攻撃に使えます。

テレポートをした先で衝撃波が出るのでその付近にいる敵にダメージを与える事ができます。

近距離や中距離では攻撃によく使ってました。

f:id:wel_inatsuki:20200803104456j:plain

テレポートして出現した直後です。右側に敵がいましたw

 

と、長々と書きましたが自分にハマるキャラクターを見つける事で面白くなると思います。(他のゲームでもそうだと思いますがw)

ただ、他のプレイヤーに使用されたら同じキャラを選択する事が出来なくなるので自分の戦法に合ったキャラを2,3人練習しといた方がよさそうですね。

 

これからのアップデートでキャラクターやマップ等も追加されていくと思いますのでこれからも注目していきたいゲームです。

※のんびりと記事書いてたら新しいキャラ追加されてましたw

 

また違うゲームを皆様にご紹介出来たらなと思います。

次はもうちょっと短く簡潔に書いていけるように頑張りますw

 

自己紹介という名の初投稿

プロフィールにも同じような事を書いてますが
自己紹介をしておこうかなと思いますw

wel(ウェル)と申します。
ブログのタイトルにもある通りゲームが好きな
平凡な男です(^-^;

色々なゲームが好きですが特に好きなジャンルは
FPS,TPSですね。

少数ですが同じくゲーム好きが集まってe-SMILE
というゲームクランを作り、一応リーダーをやっております。

1人でゲームするのはつまらない方!
もし良ければボクらと一緒にゲームしませんか?

年齢、性別は問いません!
(未成年の方は学業に差し支えないようにw)
個性も大事ですがメンバーとの雰囲気を大事にできる方が来ていただいたら嬉しいです。


と、いきなりの勧誘をしつつ
この辺りで自己紹介を終わりたいと思います。